Berita Apple

Apple Pertimbangkan Melancarkan Perkhidmatan Cloud Gaming

Isnin 18 Oktober 2021 8:05 pagi PDT oleh Hartley Charlton

Apple telah membincangkan melancarkan perkhidmatan permainan berasaskan awan untuk menyaingi perkhidmatan seperti itu Permainan Awan Xbox dan Google Stadia , mengikut Bloomberg Mark Gurman.





applearcade
Dalam surat berita 'Power On' terbarunya, Gurman menjelaskan bahawa Apple telah mempertimbangkan untuk melancarkan perkhidmatan penstriman permainan berasaskan awan seperti pesaingnya (menekankan kami sendiri):

Perkhidmatan permainan Apple agak unik, bergantung pada permainan yang dijalankan pada perantinya secara asli dan bukannya dari awan. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google dan lain-lain telah melancarkan perkhidmatan permainan yang dijalankan dari awan. Itu membolehkan sokongan untuk rangkaian permainan yang lebih luas dan mencipta pengalaman seperti 'Netflix untuk permainan'. Anehnya, Apple tidak membenarkan saingan tersebut menyertai Arked Apple di App Store. Syarikat itu mengatakan bahawa itu bukan kerana mereka pesaing, tetapi semata-mata kerana ia tidak membenarkan perkhidmatan permainan awan semua-anda-boleh-makan pada perantinya. Walaupun begitu, syarikat pada masa lalu telah membincangkan secara dalaman prospek melancarkan perkhidmatan sedemikian , saya diberitahu. Saya hanya berharap jika Apple berbuat demikian, ia kemudiannya juga akan turut menyerlahkan penyertaan pesaingnya.



Setakat ini, Apple telah memberi tumpuan kepada permainan yang perlu dimuat turun dan dijalankan secara asli, dan bukannya permainan yang mengalir dari awan. Syarikat itu dilancarkan Arked Apple ‌‌ pada September 2019 sebagai perkhidmatan langganan permainan mudah alih tanpa iklan tanpa pembelian dalam apl. ‌‌Apple Arcade‌‌ tersedia di seluruh iPhone , iPad , ipod sentuh , Apple TV , dan Mac untuk $4.99 sebulan, atau sebagai sebahagian daripada Apple One berkas.

Satu penjelasan mengapa Apple tidak bergerak ke hadapan dengan permainan awan setakat yang kita tahu mungkin kerana ia nampaknya lebih suka menggunakan perkakasan tempatan yang berkuasa daripada bergantung pada sambungan internet untuk menstrim permainan yang sedang diproses di tempat lain. Nampaknya juga tidak mungkin syarikat itu akan mengambil risiko kewajipan untuk membenarkan perkhidmatan permainan awan bersaing oleh Microsoft, Nvidia, Google, Amazon, dan Netflix ke App Store , yang sebaliknya telah dipaksa untuk menggunakan penyelesaian berasaskan pelayar . Walau bagaimanapun, syarikat itu mungkin sensitif terhadap minat yang semakin meningkat dalam permainan awan daripada pesaingnya.

Tag: bloomberg.com , Mark Gurman , Panduan Arked Apple