Berita Apple

Pemain Candy Crush Saga Berbelanja Lebih $1.3 Bilion untuk Pembelian Dalam Apl pada 2014

Candy Crush Saga mungkin telah mencapai populariti puncak, dengan perbelanjaan suku tahunan merosot sejak lapan belas bulan yang lalu, tetapi itu tidak menghalang permainan teka-teki bertukar manis daripada meraih wang tunai. Pemain Candy Crush Saga masih membelanjakan lebih $1.3 bilion untuk permainan itu pada 2014 sahaja, menurut Penjaga , dengan dolar digunakan untuk pembelian dalam apl seperti nyawa tambahan, pergerakan tambahan, bom warna, tukul lolipop dan jongkong emas.





candy-crush-saga
Candy Crush Saga terus menjadi aplikasi kutipan ketiga tertinggi di Amerika Syarikat, diikuti rapat oleh Candy Crush Soda Saga di tempat keenam keseluruhan. Permainan ini telah mendapat pengikut seperti kultus sejak dilancarkan di App Store pada Jun 2013, mengikut jejak permainan lain yang terkenal seperti Bilah Infiniti dan Burung Marah . Permainan ini paling menguntungkan apabila ia memperoleh $551 juta pada suku ketiga 2013.

Nombor kewangan terkini daripada King, pembangun permainan, mendedahkannya Candy Crush Saga mewakili 45% daripada perbelanjaan untuk permainan syarikat pada suku akhir 2014, suku pertama dalam masa yang lama di mana tajuk ikonik itu tidak membentuk sebahagian besar pendapatannya. King telah berusaha untuk mempelbagaikan portfolio permainannya supaya ia kurang bergantung kepada Candy Crush Saga untuk kekal untung. Syarikat itu mempunyai 356 juta pengguna unik bulanan yang bermain permainannya pada suku lepas.



Awal minggu ini, Apple memperkenalkan a kategori baharu di App Store untuk mempromosikan permainan tanpa pembelian dalam apl. Bahagian 'Bayar Sekali & Main' menawarkan julat tajuk yang disusun ke dalam kategori berikut: Keluaran Terkini, Permainan Blokbuster dan App Store Originals. Beberapa tajuk yang diketengahkan termasuk Thomas Sendirian , Minecraft - Edisi Poket , Lambang Wira , bertiga , pucat , dan Pedang Goblin .

Tag: App Store , Candy Crush Saga