Lain-Lain

Jadi saya mempunyai 512mb intel HD 3000?

C

warna

Poster asal
13 Mac 2009
  • 28 Jul 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (11 awal)

Ini adalah kali pertama saya perasan perkara ini tetapi saya mempunyai 512 mb memori grafik
secara tiba-tiba bukannya 384 mb yang diiklankan ?

Ini adalah kali pertama saya melihat ini, penjelasan boleh didapati di sini - http://support.apple.com/kb/ht3246 Terakhir disunting: 2 Ogos 2011 J

JH4DC5

10 Sep 2010


  • 28 Jul 2011
jika anda mempunyai ram 8gb, maka 512mb diperuntukkan kepada ram video anda. 4gb ram = 384 mb video ram.

Kentochan

19 Feb 2011
Virginia, Amerika Syarikat
  • 28 Jul 2011
Dan hanya untuk menyandarkan bukti, saya mempunyai 384MB pada Intel HD 3000 dengan stok 4GB RAM, yang meningkat kepada 512MB dengan 8GB G.Skill RAM.

Kajian semula Xbox Epik

kepada
15 Jun 2010
Washington DC.
  • 28 Jul 2011
Yup, ia berdasarkan RAM anda. Jika anda menaik taraf daripada 4 kepada 8 intel HD 3000 anda meningkat kepada 512MB. saya

Tidak bersangkut paut

12 Sep 2007
  • 28 Jul 2011
Bukannya ia penting sudah tentu.

GPU tidak cukup pantas untuk memproses 512Mb data grafik.

4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih pantas) mempunyai 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbezaan kepada FPS!

NZed

24 Jan 2011
Kanada, eh?
  • 28 Jul 2011
Jika saya ingat dengan betul, anda akan mendapat lebih kurang 1-2 FPS apabila bermain dalam beberapa permainan. D

dsio

19 Jun 2011
Australia
  • 28 Jul 2011
Concorde Rules berkata: Bukan itu penting sudah tentu.

GPU tidak cukup pantas untuk memproses 512Mb data grafik.

4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih pantas) mempunyai 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbezaan kepada FPS!

Mengapa anda menjangkakan 512MB lebih banyak memori untuk memberikan sebarang keuntungan prestasi dengan set keadaan dan tekstur yang sama? DAN

Spade Muda

31 Apr 2011
Tallahassee, Florida
  • 29 Jul 2011
dsio berkata: Mengapa anda menjangkakan 512MB lebih banyak memori untuk memberikan sebarang keuntungan prestasi dengan set keadaan dan tekstur yang sama?

Saya tidak fikir dia melakukannya, tetapi mudah bagi seseorang yang tidak mengetahui butiran untuk menganggap bahawa lebih banyak ingatan = prestasi yang lebih baik secara menyeluruh. C

warna

Poster asal
13 Mac 2009
  • 29 Jul 2011
dsio berkata: Mengapa anda menjangkakan 512MB lebih banyak memori untuk memberikan sebarang keuntungan prestasi dengan set keadaan dan tekstur yang sama?

jadi ia tidak melakukan apa-apa tetapi menukarnya daripada 384 kepada 512 dalam bahagian 'mengenai mac ini'? D

dsio

19 Jun 2011
Australia
  • 29 Jul 2011
color berkata: jadi ia tidak melakukan apa-apa tetapi menukarnya daripada 384 kepada 512 dalam bahagian 'mengenai mac ini' ?

Semacam, jumlah itu dalam bahagian 'mengenai mac ini' ialah jumlah memori kongsi yang telah diasingkan untuk GPU, jadi walaupun anda menjalankan apl yang menggunakan 10GB RAM, dan anda hanya mempunyai 8GB, dan dengan itu menukar, jumlah RAM itu tidak boleh disentuh dan tidak boleh diperuntukkan oleh kernel, dan kad grafik tidak akan pernah menukarnya.

Fikirkan betapa lambatnya aplikasi berjalan apabila mesin bertukar (menggunakan ruang cakera keras sebagai memori maya). Kemudian bayangkan apa yang akan dilakukan kepada prestasi 3D, jika beberapa ratus MB data tekstur yang disimpan dalam memori grafik ditukar, dan dibaca dari cakera keras anda. Ia akan melumpuhkan prestasi 3D sepenuhnya, itulah sebabnya mesin itu dapat mendedikasikan RAM untuk kegunaan khusus dengan cara itu.

Dalam pengertian praktikal ini, ia tidak bermakna apa-apa, kerana kemungkinan menukar dengan 8GB RAM dalam permainan video semasa adalah sangat rendah untuk bermula.

GitarG20

3 Jun 2011
  • 29 Jul 2011
anda mempunyai 512 mb kerana anda mempunyai ram 8GB. Saya baru semak, saya pun sama.

RAM itu tidak boleh diakses untuk apa-apa selain pemprosesan grafik, walaupun semua ram lain penuh. Komputer akan bertukar terlebih dahulu.