warna
Poster asal- 13 Mac 2009
- 28 Jul 2011
Ini adalah kali pertama saya perasan perkara ini tetapi saya mempunyai 512 mb memori grafik
secara tiba-tiba bukannya 384 mb yang diiklankan ?
Ini adalah kali pertama saya melihat ini, penjelasan boleh didapati di sini - http://support.apple.com/kb/ht3246 Terakhir disunting: 2 Ogos 2011 J
JH4DC5
- 10 Sep 2010
- 28 Jul 2011
Kentochan
- 19 Feb 2011
- Virginia, Amerika Syarikat
- 28 Jul 2011
Kajian semula Xbox Epik
kepada
- 15 Jun 2010
- Washington DC.
- 28 Jul 2011
Tidak bersangkut paut
- 12 Sep 2007
- 28 Jul 2011
GPU tidak cukup pantas untuk memproses 512Mb data grafik.
4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih pantas) mempunyai 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbezaan kepada FPS!
NZed
- 24 Jan 2011
- Kanada, eh?
- 28 Jul 2011
dsio
- 19 Jun 2011
- Australia
- 28 Jul 2011
Concorde Rules berkata: Bukan itu penting sudah tentu.
GPU tidak cukup pantas untuk memproses 512Mb data grafik.
4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih pantas) mempunyai 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbezaan kepada FPS!
Mengapa anda menjangkakan 512MB lebih banyak memori untuk memberikan sebarang keuntungan prestasi dengan set keadaan dan tekstur yang sama? DAN
Spade Muda
- 31 Apr 2011
- Tallahassee, Florida
- 29 Jul 2011
dsio berkata: Mengapa anda menjangkakan 512MB lebih banyak memori untuk memberikan sebarang keuntungan prestasi dengan set keadaan dan tekstur yang sama?
Saya tidak fikir dia melakukannya, tetapi mudah bagi seseorang yang tidak mengetahui butiran untuk menganggap bahawa lebih banyak ingatan = prestasi yang lebih baik secara menyeluruh. C
warna
Poster asal- 13 Mac 2009
- 29 Jul 2011
dsio berkata: Mengapa anda menjangkakan 512MB lebih banyak memori untuk memberikan sebarang keuntungan prestasi dengan set keadaan dan tekstur yang sama?
jadi ia tidak melakukan apa-apa tetapi menukarnya daripada 384 kepada 512 dalam bahagian 'mengenai mac ini'? D
dsio
- 19 Jun 2011
- Australia
- 29 Jul 2011
color berkata: jadi ia tidak melakukan apa-apa tetapi menukarnya daripada 384 kepada 512 dalam bahagian 'mengenai mac ini' ?
Semacam, jumlah itu dalam bahagian 'mengenai mac ini' ialah jumlah memori kongsi yang telah diasingkan untuk GPU, jadi walaupun anda menjalankan apl yang menggunakan 10GB RAM, dan anda hanya mempunyai 8GB, dan dengan itu menukar, jumlah RAM itu tidak boleh disentuh dan tidak boleh diperuntukkan oleh kernel, dan kad grafik tidak akan pernah menukarnya.
Fikirkan betapa lambatnya aplikasi berjalan apabila mesin bertukar (menggunakan ruang cakera keras sebagai memori maya). Kemudian bayangkan apa yang akan dilakukan kepada prestasi 3D, jika beberapa ratus MB data tekstur yang disimpan dalam memori grafik ditukar, dan dibaca dari cakera keras anda. Ia akan melumpuhkan prestasi 3D sepenuhnya, itulah sebabnya mesin itu dapat mendedikasikan RAM untuk kegunaan khusus dengan cara itu.
Dalam pengertian praktikal ini, ia tidak bermakna apa-apa, kerana kemungkinan menukar dengan 8GB RAM dalam permainan video semasa adalah sangat rendah untuk bermula.
GitarG20
- 3 Jun 2011
- 29 Jul 2011
RAM itu tidak boleh diakses untuk apa-apa selain pemprosesan grafik, walaupun semua ram lain penuh. Komputer akan bertukar terlebih dahulu.
Jawatan Popular