Forum

PlayOnMac sebenarnya cukup bagus

StellarVixen

Poster asal
1 Feb 2018
Bumi
  • 22 Okt 2018
Baiklah, saya mesti mengatakan bahawa saya serius tertanya-tanya di mana ini sepanjang hidup saya.

Setakat ini saya telah mencuba dua perlawanan dan kedua-duanya berfungsi dengan baik.

Untuk membersihkan sebarang kekeliruan, ia menggunakan Wine untuk menjalankan permainan, tetapi ia masih mempunyai sedikit fungsi tambahan yang ditambahkan padanya.

Ia tidak akan membuatkan saya memadam partition BootCamp saya lagi, tetapi, ia adalah pilihan yang kukuh untuk mereka yang ingin bermain permainan Windows pada Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
tindak balas:kerisauan kunci

kerisauan kunci

23 Nov 2011


  • 22 Okt 2018
Itu bagus, terima kasih! Teruja untuk menyemak ini.

Setiap kali saya mencuba Wine, ia hanya menyakitkan. Ini kelihatan seperti menggunakan Boxer dan bukannya DOSBox. Ia pada asasnya perkara yang sama tetapi jauh lebih mudah untuk disediakan.

Saya akan menguji ini malam ini. Terima kasih sekali lagi kerana memberi perhatian!
tindak balas:LinusR B

BarbaricCo

7 Mei 2012
  • 22 Okt 2018
Mengenai pilihan Wain pada Mac, saya juga akan mengesyorkan PortingKit percuma.

http://portingkit.com/en/

Dan CrossOver, Wain berbayar dan digilap untuk Mac (ia mempunyai percubaan percuma selama 14 hari)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wain sebenarnya mengisi jurang untuk permainan Mac dengan beribu-ribu tajuk klasik Windows sahaja yang lebih lama daripada Skyrim V, Fallout 2, 3 dan New Vegas kepada COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis dan sebagainya.

StellarVixen

Poster asal
1 Feb 2018
Bumi
  • 23 Okt 2018
Iaitu, selagi Mac OS masih menyokong OpenGL.

Jika Apple memutuskan untuk menggunakan Metal sahaja (dan mereka mungkin akan, lebih awal daripada yang kita fikirkan), maka hanya partition Windows dan permainan yang dibina menggunakan Metal akan menjadi satu-satunya pilihan.

Janichsan

23 Okt 2006
  • 24 Okt 2018
StellarVixen berkata: Jika Apple memutuskan untuk menggunakan Metal sahaja (dan mereka mungkin akan, lebih awal daripada yang kita fikirkan), maka hanya partition Windows dan permainan yang dibina menggunakan Metal akan menjadi satu-satunya pilihan. Klik untuk mengembangkan...
…melainkan Apple memutuskan untuk beralih kepada CPU ARM. Kemudian Windows juga tidak lagi menjadi pilihan. R

Ritsuka

Dibatalkan
3 Sep 2006
  • 25 Okt 2018
Saya tidak fikir begitu. Mereka hanya boleh menulis OpenGL -> Metal atau apa sahaja pembungkus. Malah DXVK ke Vulkan ke Metal hampir berfungsi... penyingkiran 32bit sebaliknya akan membunuh lebih banyak permainan daripada penamatan OpenGL.

Janichsan

23 Okt 2006
  • 25 Okt 2018
Ritsuka berkata: Malah DXVK ke Vulkan ke Metal hampir berfungsi… Klik untuk mengembangkan...
…untuk permainan berasaskan DirectX 9 yang kuno.

Kotak Berair

23 Sep 2014
  • 23 Nov 2018
Adakah sesuatu seperti ini berfungsi untuk World of Warcraft?

Anak-anak saya menggunakan Mac lama yang digunakan untuk menjalankan WoW dengan sempurna pada MacOS, sehingga Blizzard membuat versi MacOS WoW Metal-GPU sahaja.

Sejak itu saya telah melakukan kem latihan untuk mereka, dan mereka berjalan dengan hebat di sana, tetapi lebih baik untuk mereka dapat memainkannya dalam MacOS sekali lagi.

Saya telah mencuba percubaan percuma Parallels, tetapi kadar bingkainya sangat buruk di sana.