Berita Apple

Shigeru Miyamoto Berharap 'Super Mario Run' Akan Menarik Pengguna ke Perkakasan Nintendo untuk Pengalaman Lebih Mendalam

Salah satu kejutan besar pertama daripada acara Apple 7 September ialah kemunculan pereka permainan Shigeru Miyamoto, dan pengumuman daripada permainan Mario serba baharu untuk iOS dipanggil Larian Super Mario . Dalam permainan, pemain akan membantu Mario mengemudi pelbagai dunia dengan mengetik pada skrin untuk membantu tukang paip melompat, mengelak dan meluncur melepasi halangan dan musuh sehingga mereka mencapai tiang bendera di penghujung pentas.





Semasa acara Apple, Miyamoto dan pengurus pemasaran produk kanan untuk Nintendo, Bill Trinen, menerangkan mekanik permainan dan niatnya untuk permainan telefon pintar satu tangan yang pantas. Sekarang, dalam a temu bual baru-baru ini dengan The Verge , Miyamoto mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai permainan iPhone, yang berpotensi membayangkan apa yang boleh dimaksudkan oleh pandangan syarikat mengenai permainan mudah alih untuk dua lagi permainan DeNA iOS yang akan datang, Haiwan melintas dan Lambang Api .

jam-iphone-epal-20160907-3512-0 Imej melalui The Verge
Pada masanya dengan Larian Super Mario , The Verge mengulas bahawa permainan itu menekankan strategi syarikat untuk memperkenalkan pengalaman yang menagih, tetapi sederhana pada mudah alih untuk memenangi lebih ramai pemain dengan permainan konsol sepenuhnya. Larian Super Mario akhirnya bermula sebagai idea yang 'terlalu mudah untuk peranti konsol rumah,' kata Miyamoto, dan 'fokus utama' syarikat itu masih meyakinkan pemain untuk berhijrah ke perkakasan pihak pertamanya.



Namun, Miyamoto berkata dia berharap orang ramai akan mahu bermain dengan lebih mendalam dan pengalaman Mario yang lebih mencabar … ia akan meningkatkan populasi orang yang berminat untuk datang ke platform kami, yang sudah tentu menjadi tumpuan utama kami. '

apa yang perlu dilakukan dengan pensel epal

Ia kelihatan seperti semua permainan Super Mario yang sepatutnya, tetapi juga, apa yang tidak sepatutnya. Permainan Miyamoto telah direka bentuk dengan teliti supaya ia cukup mudah untuk menarik penonton baharu pencinta iPhone, tetapi tidak cukup memuaskan untuk menggantikan pengalaman konsol.

Seperti yang disyaki, kejayaan Pokémon Go telah membantu Nintendo mendorong ke hadapan dalam ruang telefon pintar, dan membantu menentukan pengalaman Larian Super Mario . Dengan cara itu Pokémon Go sememangnya terikat dengan fungsi GPS dan kamera telefon pintar, Larian Super Mario dibina di sekitar kesejagatan yang serupa, main-mana-mana, yang membawa kepada 'permainan mudah... satu tangan' dan 'masa bermain yang lebih pendek.'

Miyamoto memetik kejayaan Pokémon Go sebagai pengesahan pendekatan tertumpu telefon pintar ini. 'Pokémon Go jelas sekali permainan yang menggunakan GPS anda dan ia disegerakkan ke dalam kamera dan Peta Google, jadi ia adalah perisian yang benar-benar menjurus kepada pengalaman bermain mudah alih itu,' kata Miyamoto. 'Jadi, begitu juga dengan Mario, apa yang kita lihat ialah permainan mudah, permainan sebelah tangan; masa bermain yang lebih pendek, bermain dalam pecahan yang lebih pendek; dan kemudian benar-benar membawa kegembiraan Mario kepada penonton yang lebih besar.'

Dengan permainan iOS Mario baharunya -- yang akhirnya akan masuk ke Android -- Nintendo juga mengakui bahawa kebanyakan interaksi pertama kanak-kanak dengan teknologi bukan lagi dengan salah satu konsol syarikat, tetapi telefon pintar atau tablet ibu bapa. Ini meyakinkan Nintendo untuk akhirnya meletakkan IP yang paling terkenal pada peranti mudah alih, dan membantu mereka membuat keputusan Larian Super Mario permainan berbayar sekali sahaja, jadi ibu bapa tidak perlu risau tentang anak mereka membelanjakan sejumlah besar wang untuk ephemera dalam permainan.

super-mario-run-1

Miyamoto menyatakan bahawa terdapat satu ketika 'sistem perkakasan [Nintendo] benar-benar peranti pertama yang akan berinteraksi dengan kanak-kanak, dan itu mula beralih.' Peranti pertama yang berinteraksi dengan kanak-kanak sekarang, katanya? Telefon pintar ibu bapa mereka. Tanggapan telefon pintar ini 'menjadi tempat pertama kanak-kanak ini menghadapi permainan, itulah yang membantu kami membuat keputusan untuk membawa ini ke telefon pintar,' kata Miyamoto.

Permainan perkongsian Nintendo dan DeNA yang pertama ialah Miitomo , yang dilancarkan pada awal tahun, tetapi pengumuman asal , Nintendo berkata bahawa Lambang Api akan menjadi 'lebih mudah diakses' berbanding dengan entri konsol dalam siri RPG popular, dan Haiwan melintas 'akan dihubungkan dengan dunia Haiwan melintas untuk sistem permainan khusus.'

Dengan konteks baharu wawancara Miyamoto untuk Larian Super Mario , ada kemungkinan bahawa dua lagi permainan mudah alih yang akan datang akan meneruskan fokus Nintendo untuk memperkenalkan versi yang dikupas bagi setiap francais, supaya pemain digalakkan untuk memainkan tajuk penuh pada konsol Nintendo. Haiwan melintas dan Lambang Api juga dikatakan menyokong struktur percuma untuk bermain , jadi masih ada peluang bahawa Nintendo akan membezakan kedua-dua tajuk daripada strategi permainan mudah alihnya yang dipermudahkan dan mempersembahkan permainan lebih dekat dengan tajuk konsol.

Larian Super Mario akan dilancarkan pada bulan Disember, dan Nintendo telah berkata demikian Haiwan melintas dan Lambang Api akan debut pada musim luruh, tetapi syarikat itu masih belum memberikan butiran pelancaran yang lebih khusus untuk permainan tersebut.

Baca The Verge Temu bual penuh dengan Shigeru Miyamoto di sini .

kenapa telefon saya senyapkan panggilan
Tag: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run