Forum

World of Tanks VS War Thunder

Huntn

Poster asal
5 Mei 2008
Pergunungan Berkabus
  • 31 Jul 2020
Saya mempunyai perasaan bercampur-campur tentang perkara ini. Saya mempunyai banyak pengalaman dengan WoT, mempunyai banyak kereta kebal, berhenti kira-kira 3 tahun yang lalu, tetapi baru-baru ini mula bermain semula kebanyakannya untuk digunakan sebagai perbandingan dengan WT. Saya baru-baru ini memulakan WT dan berada di peringkat bawah kereta kebal. Saya mempunyai kira-kira 100 kereta kebal di WoT sehingga peringkat 10 teratas. Perbezaan antara permainan ini adalah drastik.



Dunia Kereta Kebal
  • Kerosakan- Kerosakan mengakibatkan kebanyakannya kehilangan kesihatan, dengan mekanikal yang jarang berlaku, anggota krew yang cedera dan kebakaran di atas kapal. Anda boleh membekalkan tangki anda dengan bantuan mekanikal, krew dan anti-kebakaran.
  • Saiz Peta- Secara amnya, WoT mempunyai peta yang lebih kecil dengan beberapa pegangan perlanggaran-konflik lazim yang boleh dipelajari dengan cepat.
  • Lihat Jarak- WoT mempunyai jarak pandangan yang melebihi jarak tertentu tangki hilang, di mana sebenarnya anda masih dapat melihatnya.
  • WOT mempunyai tetapan kesukaran tunggal iaitu pengendalian kereta kebal seperti arked, kereta kebal jauh lebih mudah dikendalikan daripada kereta kebal sebenar.
  • Bertujuan- Lead ada pada anda, tetapi terdapat bantuan ketinggian yang menunjukkan kepada anda di mana pusingan anda akan dicecah.
  • Mods- Permainan ini juga membenarkan mod yang menyediakan kulit zon hit, menunjukkan tempat kemungkinan penembusan boleh berlaku.
  • Kabus minimum perang- Lokasi kereta kebal dipaparkan pada peta minima apabila ia dilihat oleh sesiapa sahaja dalam pasukan anda dan untuk tempoh masa yang singkat selepas mereka kembali bersembunyi.
  • War Gaming, syarikat induk WoT menawarkan permainan arena tunggal, kereta kebal, kapal dan kapal terbang.


Guntur Perang
  • Kerosakan- Kerosakan selalunya melibatkan kerosakan serius, satu tembakan membunuh, dan ketidakupayaan, dengan pembaikan yang panjang, semasa anda duduk di sana dan tidak boleh digerakkan. Fast Death agak dikurangkan dengan membenarkan anda 3 nyawa semasa pertarungan, berbasikal melalui 3 kereta kebal yang berbeza. Terdapat pembaikan tangki, alat pemadam api, dan anak kapal yang tidak berupaya boleh digantikan jika anda berpuas hati untuk duduk di tempat yang tidak berbahaya untuk pemasa seminit selesai.
  • Saiz peta- Peta WT adalah besar berbanding dengan WoT dan mengambil masa yang lebih lama untuk mengetahui tempat yang bagus.
  • Jarak Pandangan- WT tidak mempunyai jarak pandangan tiruan, jadi kereta kebal boleh menembak anda dari jarak yang lebih jauh, walaupun ia adalah titik kecil.
  • WT mempunyai 3 mod arked, realistik dan simulasi.
  • Mod arked menawarkan pengendalian tangki yang lebih licin daripada WoT sekurang-kurangnya nampaknya begitu kepada saya. Selain itu, kereta kebal lebih laju, dengan menara berputar lebih laju berbanding mod lain. Ia mempunyai bantuan ketinggian dan kursor sebenarnya menyala hijau di mana penembusan akan berlaku. Kabus perang yang minima. Apabila tangki dikesan dan untuk jangka masa yang singkat selepas ia hilang dari pandangan, ia akan muncul pada peta minima untuk dilihat oleh semua.
  • Mod realisme mempunyai pengendalian tangki kikuk yang lebih realistik dengan turet pusing perlahan. Kabut perang dilafazkan. Anda hampir tidak akan melihat ikon kereta kebal musuh pada peta mini, hanya apabila musuh mati. Penyasaran dilakukan secara manual dengan skala ketinggian yang anda tetapkan secara manual Selepas menganggarkan jarak ke sasaran.
  • Mod simulasi adalah untuk pemain teras keras. Saya tidak menyemaknya.
  • WT menawarkan pertempuran senjata gabungan dengan beberapa kombo kereta kebal, pesawat dan bot
Saya seorang pemain kasual, bukan fanatik realisme walaupun saya pernah menjalinkan hubungan cinta dengan kereta kebal dalam permainan ini dan termasuk Planetside. tindak balas:Plutonius

Huntn

Poster asal
5 Mei 2008


Pergunungan Berkabus
  • 8 Ogos 2020
Di mana saya berada hari ini: Saya mempunyai keinginan untuk pertempuran kereta kebal dan dipasang Guntur Perang . Terdapat satu lagi benang di sini dalam forum. Saya bermain selama 3 minggu dan memutuskan ia bukan untuk saya.

Untuk meringkaskan bahagian kereta kebal, ia mengecewakan, dan saya mengambil masa beberapa minggu untuk memutuskan saya membenci pemodelan kerosakan yang realistik, 1 tembakan membunuh secara tetap (saya terbunuh ), ditembak oleh kereta kebal yang pada dasarnya adalah titik pada cakrawala, dan pada mod Realisme, permainan yang meminta lebih daripada yang saya mahu masukkan ke dalamnya. Jangan silap ini sebagai WT mulut yang buruk, ia adalah permainan yang layak, cuma bukan secawan teh saya. Akhirnya, saya menyelamatkan WT dan menemui semula WoT.

Satu perkara yang mungkin menarik minat sesetengah pihak untuk WT ialah gabungan aspek bersenjata permainan. Anda perlu bermula dengan kereta kebal atau bot, anda mendapat 3 nyawa dalam pertempuran biasa, dan pada salah satu respawn anda boleh melompat ke dalam pejuang atau pengebom dan menyerang pesawat lain atau unit darat/laut.

Jika anda sedang mencari pertempuran kapal, World of Warships adalah jauh lebih unggul daripada elemen bot dalam WT imo.

Plutonius

22 Feb 2003
New Hampshire, Amerika Syarikat
  • 11 Okt 2020
@Huntn , saya baru sahaja melihat video perbandingan yang cukup bagus di YouTube yang membandingkan World of Tanks dengan War Thunder.

tindak balas:Huntn

Huntn

Poster asal
5 Mei 2008
Pergunungan Berkabus
  • 22 Okt 2020
Plutonius berkata: @Huntn , saya baru sahaja melihat video perbandingan yang cukup bagus di YouTube yang membandingkan World of Tanks dengan War Thunder.

Saya akan menyemak perkara ini esok dan melaporkan kembali.

Huntn

Poster asal
5 Mei 2008
Pergunungan Berkabus
  • 23 Okt 2020
@Plutonius video yang sangat baik. Seperti yang penulis katakan, keutamaan peribadi. Dua perkara yang saya tidak setuju atau akan jelaskan.

Walaupun saya benci idea cengkerang premium dalam WoT, (yang tiada dalam World of Warships), pada satu ketika WarGamimg menukarnya daripada emas ($) kepada perak (dalam mata wang permainan), tetapi ia masih 10x mahal daripada cengkerang biasa dan ramai pemain hanya menggunakannya pada peringkat 9-10 dan hanya menggunakan pasangan kerana pada 2400-4800 setiap satu, anda boleh menghapuskan sebarang keuntungan yang anda perolehi dalam perlawanan. Tetapi ada yang menembak 100% premium.

Anda mungkin bertanya, dan saya akan menjawab ya, anda boleh bermain tanpa peluru premium di T9-10, tetapi lebih sukar untuk menambat banyak tangki apabila hidung ke hidung, menjadikan permainan permainan lebih mencabar.

Pada hari yang lain saya bermain dalam tangki jarak pertengahan dengan derp padanya (kerosakan besar, pistol pen rendah) dan secara tidak sengaja memuatkannya dengan semua pusingan premium. Ia adalah perlawanan yang baik, saya membuat 65k perak, tetapi selepas pelarasan untuk pusingan premium pada 4800 setiap satu, dan pembaikan tangki saya hanya menjaringkan 18k perak. Pada tahap t9-10 adalah mudah untuk kehilangan wang menembak premium, tetapi ramai pemain menganggapnya sebagai satu kemestian, dan menggunakan kenderaan peringkat bawah mereka (tidak menggunakan peluru premium) atau kenderaan premium (dibeli) yang menghasilkan lebih banyak wang dalam perlawanan Untuk menampung mereka pusingan premium di peringkat 9-10. Inilah sebabnya mengapa orang melanggan, untuk mendapatkan peningkatan 50% yang sedang berjalan dalam permainan.

Kedua, WoT mempunyai pusingan balistik, tetapi juga mempunyai ciri pelarasan penglihatan automatik (Seperti yang saya bayangkan sistem sasaran moden) yang menunjukkan kepada anda berapa banyak pelarasan ketinggian yang perlu anda gunakan untuk mencapai sasaran. WT mempunyai ini hanya dalam mod arked.

Apa yang menjadikan WoT pilihan saya ialah saya menganggap diri saya seorang pemain kasual. Saya tidak mahu perlu belajar di mana untuk menembak setiap kereta kebal. Jadi saya hanya memuatkan mod kulit yang menarik yang meletakkan penanda pada kereta kebal dan sah dan dalam kepanasan pertempuran saya tidak perlu mengingati yang mana antara beratus-ratus kereta kebal yang saya lawan untuk mengingati tempat untuk menembaknya. Dari hadapan, beberapa kereta kebal mempunyai perisai turet yang lebih kuat dan yang lain mempunyai perisai badan kapal yang lebih kuat. Biasanya saya menganggap badan kapal lebih lemah, tetapi tidak selalu berlaku.

Dan sebagai pemain kasual, saya lebih suka sistem kerosakan HP WoTs berbanding menulis dan memukul ahli krew atau komponen dalam tangki. Jadi walaupun WoT mungkin dianggap lebih mudah daripada WT, ia masih sangat mencabar dan akan mendapati pantat anda sering diserahkan kepada anda.

Ciri utama WoT yang menyusahkan ialah tarikan tangki premium, (WT juga mempunyainya) dan apabila anda terbiasa membayar $15-80 untuk tangki Premium, Anda akhirnya boleh menghabiskan banyak wang dan tidak fikir ini sangat mahal. untuk permainan. Terakhir disunting: 23 Okt 2020