Forum

Apakah pengawal permainan untuk Portal 2?

P

padapada

Poster asal
20 Jun 2010
  • 29 Mei 2011
Model khusus manakah yang berfungsi dengan baik dengan OSX dan Portal2?
Apakah perisian tambahan yang saya perlukan?

Patrick

DanielCoffey

15 Nov 2010
Edinburgh, UK


  • 29 Mei 2011
Jika anda tidak mendapat balasan di sini daripada pemain Portal Mac, anda boleh Cari di Portal Steam 2 Forum . Saya akan menganggap mana-mana Pengawal OSX akan baik dengan Portal2 - lagipun ia hanya mempunyai pergerakan, paparan, penggunaan, itik, zum, kunci portal biru dan oren, yang semuanya boleh dipetakan dalam Portal2.

Alaerian

tetamu
6 Jan 2005
Bangku bar, Innis & Gunn di tangan
  • 29 Mei 2011
Ingin tahu mengapa anda anti tetikus/papan kekunci

my yum

24 Apr 2011
A.S.
  • 29 Mei 2011
Alaerian berkata: Ingin tahu mengapa anda anti tetikus/papan kekunci

Dia mungkin seperti kebanyakan pemain konsol, yang lebih suka pengawal sebenar kerana mereka sebenarnya dioptimumkan untuk permainan. Saya anti-keyboard + tetikus juga. Pengawal Xbox 360 sepanjang jalan!

Alaerian

tetamu
6 Jan 2005
Bangku bar, Innis & Gunn di tangan
  • 29 Mei 2011
Pengawal 'sebenar', pada permainan orang pertama.

Yeah. Itu sangat masuk akal.

my yum

24 Apr 2011
A.S.
  • 29 Mei 2011
Alaerian berkata: Pengawal 'sebenar', pada permainan orang pertama.

Yeah. Itu sangat masuk akal.

Adakah anda seorang peminat permainan video? Serius? Saya lebih suka pengawal konsol, tetapi sekurang-kurangnya saya terbuka dan saya memahami faedah kedua-dua belah pihak. Hakikat bahawa permainan ini adalah orang pertama tidak mengubah apa-apa. Cuba dan lihat melalui mata orang lain dan dapatkan pegangan.

Alaerian

tetamu
6 Jan 2005
Bangku bar, Innis & Gunn di tangan
  • 29 Mei 2011
Saya memahami faedah pengawal, tetapi bukan untuk permainan orang pertama - walaupun lebih-lebih lagi untuk penembak di mana keperluan untuk refleks pantas adalah lebih besar. Mereka tidak boleh dilaksanakan dengan pengawal secepat dengan jerk tetikus quickflip pada memori otot. Itu bukan pendapat - itu fakta.

Dalam Portal, ini tidak begitu diperlukan memandangkan sifat permainan yang lebih perlahan. Tetapi dalam mana-mana FPS, saya tidak boleh bayangkan menggunakan pengawal. Ia sama seperti menjadi lumpuh. Serahkan pengawal kepada Mario. DAN

Eric5h5

9 Dis 2004
  • 29 Mei 2011
padapada berkata: Model khusus manakah yang berfungsi dengan baik dengan OSX dan Portal2?

Tetikus+papan kekunci.

Apakah perisian tambahan yang saya perlukan?

tiada. Portal 2 nampaknya mempunyai sokongan untuk pengawal Xbox360, tetapi secara jujur, anda lebih baik mengambil masa beberapa minit untuk membiasakan diri dengan kawalan tetikus+papan kekunci untuk permainan orang pertama.

--Eric

my yum

24 Apr 2011
A.S.
  • 29 Mei 2011
Alaerian berkata: Saya memahami faedah pengawal, tetapi bukan untuk permainan orang pertama - walaupun lebih-lebih lagi untuk penembak di mana keperluan untuk refleks pantas adalah lebih besar. Mereka tidak boleh dilaksanakan dengan pengawal secepat dengan jerk tetikus quickflip pada memori otot. Itu bukan pendapat - itu fakta.

Dalam Portal, ini tidak begitu diperlukan memandangkan sifat permainan yang lebih perlahan. Tetapi dalam mana-mana FPS, saya tidak boleh bayangkan menggunakan pengawal. Ia sama seperti menjadi lumpuh. Serahkan pengawal kepada Mario.

Perkara yang menarik. Secara peribadi, saya masih mendapati pengawal adalah yang terbaik (untuk saya), dan terdapat berjuta-juta orang lain di luar sana sama seperti saya. Terdapat juga berjuta-juta orang lain seperti anda. Setiap orang berhak mendapat pendapat mereka sendiri, dan tiada kaedah kawalan yang lebih baik daripada yang lain, ia adalah pilihan peribadi. Mungkin lain kali fikirkan tentang itu

SuperMatt

Digantung
28 Mac 2002
  • 29 Mei 2011
Penembak Orang Pertama yang asal direka untuk kawalan tetikus dan papan kekunci. Dalam beberapa cara, sistem kawalan itu masih merasakan yang terbaik untuk orang yang telah FPSing untuk masa yang lama. Sudah tentu tetikus permainan yang baik berasa lebih tepat berbanding kayu analog yang anda gunakan dengan ibu jari anda. Selain itu, papan kekunci mempunyai lebih banyak 'butang' daripada pengawal.

0098386

Digantung
18 Jan 2005
  • 29 Mei 2011
Yumunum berkata: Dia mungkin seperti kebanyakan pemain konsol, yang lebih suka pengawal sebenar kerana mereka sebenarnya dioptimumkan untuk permainan. Saya anti-keyboard + tetikus juga. Pengawal Xbox 360 sepanjang jalan!

Pengawal permainan hampir tidak dioptimumkan untuk permainan. Mereka mempunyai reka letak yang lebih intuitif tetapi anda tidak boleh melakukan seberapa banyak tindakan sekaligus.

'anti papan kekunci dan tetikus'... kini saya telah mendengar semuanya.

Pengawal sangat bagus untuk sesetengah permainan, tetapi untuk majoriti yang memerlukan ketepatan dan kelajuan; papan kekunci+tetikus adalah yang terbaik. Tetapi PC (dan lanjutan Mac) ialah platform permainan terbaik kerana anda boleh menggunakan apa sahaja yang anda suka! DAN

Eric5h5

9 Dis 2004
  • 29 Mei 2011
Yumunum berkata: tiada kaedah mengawal yang lebih baik daripada yang lain

Tidak benar. Kawalan papan kekunci ternyata lebih janggal daripada pad permainan untuk permainan platform (terutamanya permainan platform 3D), dan penyasaran tetikus jelas lebih tepat daripada penyasaran batang ibu jari dalam permainan FPS. Pautan perbincangan tentang menyesuaikan kawalan Monday Night Combat daripada konsol ke PC.

--Eric

Alaerian

tetamu
6 Jan 2005
Bangku bar, Innis & Gunn di tangan
  • 29 Mei 2011
Yum, kelakarnya awak tanya tadi saya gamer. Memandangkan saya tahu cara menyesuaikan diri dengan sistem kawalan yang berbeza untuk genre yang berbeza, dan saya telah bermain segala-galanya daripada pejuang dalam arked lorong boling hingga FPS pada PC saya, saya akan menganggap diri saya sebagai 'pemain permainan'.

Anda mungkin berfikir bahawa pengawal berfungsi paling baik untuk anda, tetapi sehingga anda mencuba apa yang tidak dapat dinafikan akan berfungsi dengan lebih baik, anda sebenarnya hanya melumpuhkan diri anda dan keupayaan anda. Jika anda mempunyai sebarang minat dalam permainan orang pertama dan mempunyai PC untuk memainkannya, cabar diri anda dan cuba tetikus/papan kekunci. Saya jamin anda akan bermain lebih baik daripada mana-mana pengawal di pasaran.

my yum

24 Apr 2011
A.S.
  • 29 Mei 2011
Alaerian berkata: Yum, kelakarnya awak bertanya tadi sama ada saya seorang pemain. Memandangkan saya tahu cara menyesuaikan diri dengan sistem kawalan yang berbeza untuk genre yang berbeza, dan saya telah bermain segala-galanya daripada pejuang dalam arked lorong boling hingga FPS pada PC saya, saya akan menganggap diri saya sebagai 'pemain permainan'.

Anda mungkin berfikir bahawa pengawal berfungsi paling baik untuk anda, tetapi sehingga anda mencuba apa yang tidak dapat dinafikan akan berfungsi dengan lebih baik, anda sebenarnya hanya melumpuhkan diri anda dan keupayaan anda. Jika anda mempunyai sebarang minat dalam permainan orang pertama dan mempunyai PC untuk memainkannya, cabar diri anda dan cuba tetikus/papan kekunci. Saya jamin anda akan bermain lebih baik daripada mana-mana pengawal di pasaran.

Itu kelakar, ia sama untuk saya juga. Saya bermain penembak orang pertama/permainan lain pada kedua-duanya juga. Saya telah menyesuaikan diri dengan kedua-duanya.

Saya lebih suka pengawal konsol.

Adakah itu satu jenayah?

Alaerian

tetamu
6 Jan 2005
Bangku bar, Innis & Gunn di tangan
  • 29 Mei 2011
Yumunum berkata: ... pengawal sebenar kerana ia sebenarnya dioptimumkan untuk permainan.

Bukan jenayah sehingga ^baris itu merujuk kepada permainan orang pertama.

my yum

24 Apr 2011
A.S.
  • 29 Mei 2011
Alaerian berkata: Bukan satu jenayah sehingga ^baris itu merujuk kepada permainan orang pertama.

Apa sebenarnya yang anda maksudkan dengan itu? Papan kekunci tidak dicipta untuk permainan. Mereka dicipta untuk menaip. Itulah kebenarannya, mereka tidak dioptimumkan untuk permainan. Terdapat kelemahan dalam hujah saya, kerana walaupun ia tidak 'dioptimumkan', ia dibuat dengan cara yang akan membuatkan ramai orang masih lebih suka daripada pengawal konsol, yang akan dikatakan 'dioptimumkan' untuk permainan . Ia tidak begitu penting, kerana rasa apa, kita mempunyai pilihan dan kebebasan untuk memilih apa sahaja yang kita mahu. Jadi sebelum anda meneruskan hujah ini, saya ingin tahu apa yang anda cuba capai di sini. Tolak pendapat awak ke kerongkong saya? Walaupun selepas anda 'membuktikan' bahawa papan kekunci + tetikus lebih baik daripada pengawal konsol, ia benar-benar tidak penting, kerana masih akan ada berjuta-juta orang seperti saya yang 1. Lebih suka rasa pengawal konsol, dan 2. Main lebih baik bersama mereka. Gunakan seberapa banyak fakta yang anda suka, ia benar-benar tidak mengubah apa-apa.

Alaerian

tetamu
6 Jan 2005
Bangku bar, Innis & Gunn di tangan
  • 29 Mei 2011
Saya tidak bertengkar. Rupa-rupanya anda (dan melemparkan hissyfit juga).

Nikmati pengawal anda.

VPrime

19 Dis 2008
London Ontario
  • 29 Mei 2011
Mana-mana pemain permainan FPS sebenar tahu tetikus + papan kekunci adalah satu-satunya cara untuk pergi.
Mengapakah anda fikir microsoft tidak membenarkan Xbox live bermain dengan PC? Ia bukan isu teknikal. Ini kerana pemain PC (dengan tetikus dan papan kekunci) akan mempunyai kelebihan dan menjadikan permainan tidak adil. DAN

Eric5h5

9 Dis 2004
  • 29 Mei 2011
Yumunum berkata: pengawal konsol, yang akan dikatakan 'dioptimumkan' untuk permainan.

Ia hanya 'dioptimumkan' untuk jenis permainan terhad tertentu. Saya harap anda tidak akan mula berhujah bahawa pad permainan adalah sama baik dengan persediaan pengawal stereng untuk permainan perlumbaan, contohnya, atau kayu bedik sebenar untuk simulator penerbangan.

kita mempunyai pilihan dan kebebasan untuk memilih apa sahaja yang kita mahu.

ya. Mempunyai keutamaan adalah satu perkara, mendakwa bahawa mana-mana jenis pengawal adalah sama baiknya dengan mana-mana jenis pengawal lain, tanpa mengira permainan, sebenarnya tidak betul. Adakah anda bersusah payah membaca pautan yang saya siarkan? Kamu patut.

--Eric C

arnab coklat

2 Nov 2008
  • 29 Mei 2011
Yumunum berkata: Walaupun selepas anda 'membuktikan' bahawa papan kekunci + tetikus adalah lebih baik daripada pengawal konsol, ia tidak menjadi masalah, kerana masih akan ada berjuta-juta orang seperti saya yang 1. Lebih suka rasa pengawal konsol, dan 2. Bermain lebih baik dengan mereka. Gunakan seberapa banyak fakta yang anda suka, ia benar-benar tidak mengubah apa-apa.

Fakta: Tetikus adalah lebih tepat daripada kayu analog.
Subjektif: Pendapat anda tentang apa yang lebih baik. Sudah tentu anda lebih suka pengawal dan itu hak anda, dan anda mungkin melakukan lebih baik pada mereka kerana anda mempunyai pengalaman, tetapi apa yang kami beritahu anda ialah tetikus lebih tepat daripada pengawal dan itu bebas daripada keutamaan anda. B

bmb012

25 Jul 2006
  • 30 Mei 2011
Saya telah bermain permainan sejak saya berumur 6 tahun dan saya sangat mahir dengan tetikus dan papan kekunci.

Ia hanya lurus tidak menyeronokkan. Menuding dan mengklik tidak terasa seperti saya bermain permainan. Dan neraka, ia adalah Portal 2, anda tidak memerlukan pergerakan pantas dan ketepatan piksel. Saya mengalahkan permainan dengan pengawal 360 dan ia bermain dengan hebat.

Jadi ya, pengawal 360 adalah yang terbaik untuk permainan pada Mac, kelihatan seperti kebanyakan (semua?) permainan Valve menyokong pengawal 360 secara asli, tanpa pemacu pihak ke-3, walaupun ia tersedia untuk permainan lain.

0098386

Digantung
18 Jan 2005
  • 30 Mei 2011
bmb012 berkata: Saya telah bermain permainan sejak saya berumur 6 tahun dan saya sangat teruk menggunakan tetikus dan papan kekunci.

Heh, saya juga. Spektrum (papan kekunci+pengawal) pada 5, Amiga (papan kekunci+tetikus+pengawal) pada 6.
Saya percaya mereka semua ada tempatnya. Sudah tentu genre seperti FPS, RTS, Adventure semuanya berfungsi paling baik dengan papan kekunci dan tetikus. Platformer, Racing semuanya bermain terbaik dengan pengawal.
Tetapi semua permainan yang saya buat adalah berdasarkan pengawal walaupun saya lebih suka ketepatan, kelajuan dan dinamik papan kekunci+tetikus.

nightarchon

1 Sep 2010
  • 30 Mei 2011
Papan kekunci dan tetikus ialah SATU-SATUNYA cara orang yang telah berkembang memainkan apa-apa sahaja seperti portal 2 , atau memang mana-mana penembak orang pertama, melainkan pemain konsol anda yang terencat, maka apa sahaja yang anda rasa paling selesa menggunakan dengan kaki anda yang kurang berkembang.

nightarchon

1 Sep 2010
  • 30 Mei 2011
VPrime berkata: Mana-mana pemain FPS sebenar tahu tetikus + papan kekunci adalah satu-satunya cara untuk pergi.
Mengapakah anda fikir microsoft tidak membenarkan Xbox live bermain dengan PC? Ia bukan isu teknikal. Ini kerana pemain PC (dengan tetikus dan papan kekunci) akan mempunyai kelebihan dan menjadikan permainan tidak adil.

Microsoft melakukan permainan dengan PC / Xbox cross over permainan, adakah ia Shadowrun (tidak ingat di atas kepala saya, tetapi ia mungkin dipanggil itu), saya masih ingat edge melakukan artikel dengan pasukan pembangun tentang betapa sakitnya kepala ia adalah untuk mendapatkan keseimbangan yang betul kerana pemain papan kekunci/tetikus, walaupun di tangan orang baru dalam permainan, boleh memusnahkan sepenuhnya walaupun pemain profesional yang bermain di Xbox, responsif papan kekunci dan tetikus, dan ketepatan sepenuhnya mengatasi pemain konsol kemahiran.

Mereka terpaksa memperkenalkan semua jenis ciri sasaran automatik untuk versi konsol dan menambah 'lag' buatan pada versi PC untuk meratakan perkara.

Malah sekarang, permainan FPS pada konsol mempunyai sejumlah besar 'auto aim' yang berlaku di latar belakang kerana ketidaktepatan besar-besaran dan tindak balas perlahan yang ada pada pad permainan apabila diletakkan pada tetikus.

Sekarang... melihat ke masa depan, langkah PS, jika mereka mendapat kawalan lain yang betul untuk dapat bergerak dan melihat sekeliling, akan menjadi sebaik, jika tidak lebih baik daripada tetikus untuk membidik... seperti yang anda sebenarnya, menyasarkan. .

(Killzone 3 gagal pada mekanisme melihat sekeliling, sayangnya terpaksa menggunakan tepi skrin untuk membelok ke kiri apabila anda ingin menyasarkan sesuatu di sebelah kanan sangat menjengkelkan, tetapi menjadi lebih tepat)

0098386

Digantung
18 Jan 2005
  • 30 Mei 2011
Nightarchaon berkata: Microsoft melakukan mainan dengan PC / Xbox cross over permainan, adakah ia Shadowrun (tidak ingat di atas kepala saya, tetapi ia mungkin dipanggil itu), saya masih ingat edge melakukan artikel dengan pasukan pembangun tentang berapa banyak Sakit kepala adalah untuk mendapatkan keseimbangan yang betul kerana pemain papan kekunci/tetikus, walaupun di tangan orang baru dalam permainan, boleh memusnahkan sepenuhnya walaupun pemain permainan profesional yang bermain di Xbox, tindak balas papan kekunci dan tetikus, dan ketepatan sepenuhnya ditolak. kemahiran pemain konsol.

Dan satu-satunya contoh moden permainan silang konsol-PC ialah Portal 2, yang tidak berdaya saing atau berasaskan reaksi (kebanyakan masa).